《三国杀》核心设计师韩旭在直播中透露了大量游戏内幕,包括新武将设计、技能平衡调整以及未来版本规划,引发玩家热议,以下为爆料内容整理:
新武将即将登场
韩旭证实,未来版本将推出多名历史人物,包括“晋势力”的司马炎、杜预,以及“群雄”阵营的华佗重制版,司马炎的技能将围绕“吞并”机制展开,可能影响玩家手牌上限;而华佗则改为更符合史实的“急救”与“青囊”双技能组合,强化辅助能力。

平衡性调整:老武将翻身?
针对玩家诟病的“阴间武将”(如神郭嘉、神荀彧)强度问题,韩旭表示团队已启动平衡性测试,计划削弱部分过强技能,同时加强冷门武将(如SP贾诩、界徐盛),界限突破系列将迎来第二批更新,黄盖、张角等经典角色或获新技能。
新模式与赛事规划
官方正在开发一款“自走棋+卡牌”的融合玩法,暂定名为“三国杀弈战”,预计年底上线,电竞方面,2024年将举办首届“三国杀全球邀请赛”,总奖金池超百万,并可能加入PVE团队副本模式。
玩家争议:氪金与情怀如何平衡?
韩旭回应了关于“武将获取难度高”的质疑,承诺未来新武将可通过活动免费解锁(但限定皮肤仍需付费),经典“风火林山”扩展包将推出复刻版,老玩家可通过怀旧任务获得。
此次爆料展现了《三国杀》求变的决心,但能否在创新与情怀间找到平衡,仍需时间检验,你对韩旭的爆料有何看法?欢迎在评论区讨论!
(注:本文为虚构爆料,实际内容以官方公告为准。)