三国杀高览,被低估的四庭柱还是时代的眼泪?

在《三国杀》的武将池中,高览作为“河北四庭柱”之一(与颜良、文丑、张郃齐名),却长期处于冷门地位,玩家对他的评价两极分化:有人认为他技能设计平庸,强度堪忧;也有人觉得在特定模式下,高览能打出意想不到的爆发,我们就从技能、实战表现和版本适配性三个角度,聊聊这位争议武将。

技能设计:简单粗暴的“双刃剑”

高览的技能【袭营】和【猛进】体现了其历史上的“突袭”风格:

三国杀高览,被低估的四庭柱还是时代的眼泪?

  • 袭营:出牌阶段限一次,弃一张手牌并选择一名其他角色,对其造成1点伤害,然后你本回合不能使用或打出【杀】。
  • 猛进:当你使用【杀】指定目标后,可以弃置其一张牌。

优点

  1. 稳定输出:【袭营】无视距离和防具,强制1血压制,适合收割残血或破防核心(如卖血流武将);
  2. 干扰能力:【猛进】配合【杀】能拆对方关键牌(如装备、桃),对依赖手牌的武将(如孙权、张角)有克制效果。

缺点

  1. 自缚手脚:【袭营】后禁【杀】,导致爆发期短,容易被反制;
  2. 依赖手牌:技能需弃牌,在快节奏对局中易陷入“断粮”困境。

实战表现:模式决定上限

  1. 身份场

    • 主公/忠臣:表现一般,缺乏团队辅助能力;
    • 反贼:适合速推主公,但需队友补足控制;
    • 内奸:低调攒牌后期收割,但生存能力弱于传统内奸武将(如左慈)。
  2. 2v2排位

    搭配包养型队友(如刘备、曹叡)可发挥持续压制力,但当前版本更青睐过牌流组合(如界孙权+界香香)。

  3. 活动场/PVE

    对AI的【袭营】命中率极高,是低难度副本的“割草神器”。

版本困境:为何高览难逃冷门?

  1. 环境提速:当前版本以过牌、爆发为主(如界徐盛、神郭嘉),高览的“一锤子买卖”机制显得滞后;
  2. 技能联动差:对比同类型武将(如界张飞、黄盖),高览缺乏回合外收益或成长性;
  3. 皮肤梗文化:高览在玩家二创中常被调侃“四庭柱之耻”,进一步削弱了出场率。

高览值得入手吗?

  • 新手:可尝试,技能简单易上手,但需注意牌序;
  • 收藏党:河北情怀党必备,原画及皮肤(如“雪夜破曹”)质量在线;
  • 竞技玩家:除非特定模式或娱乐局,否则优先级较低。

知乎热议参考
有玩家提出“高览+铁索连环”的 combo,通过【袭营】压血线后传导属性伤害,或许能为他的战术价值提供新思路,你怎么看?

(注:本文基于标准版高览,技能描述以官方最新版本为准。)