《绝地求生》(PUBG)作为全球现象级战术竞技游戏,其背后的开发商和发行商Krafton(原蓝洞Bluehole)的所在地及全球布局一直是玩家关注的焦点,本文将揭秘Krafton的总部位置、发展历程及其国际化战略。
Krafton总部:韩国首尔
Krafton的总部位于韩国首尔市江南区,这里是韩国游戏产业的中心地带,公司前身为Bluehole Studio,成立于2007年,因开发《TERA》和《PUBG》而闻名,2018年,Bluehole重组为Krafton集团,旗下拥有多家子公司,专注游戏研发与发行。

PUBG的诞生地:蓝洞工作室
PUBG最初由韩国游戏设计师Brendan Greene(玩家称“PlayerUnknown”)与蓝洞合作开发,2017年推出后迅速风靡全球,尽管游戏灵感源于欧美大逃杀文化,但其核心开发团队位于首尔,服务器和运营则分散在全球。
Krafton的全球化布局
为拓展国际市场,Krafton在多个地区设立分支机构:
- 北美:在加州设有办公室,负责欧美市场运营。
- 日本与东南亚:通过子公司PUBG Corporation开展本地化合作。
- 印度:针对印度市场推出《Battlegrounds Mobile India》(BGMI)。
- 中国:与腾讯合作推出《和平精英》,但Krafton未直接在中国设立总部。
争议与挑战
Krafton因过度依赖PUBG IP而面临增长压力,近年通过收购新工作室(如《深海迷航》开发商)和开发新IP(如《木卫四协议》)寻求转型,印度政府曾以“数据安全”为由封禁PUBG Mobile,迫使Krafton调整区域策略。
未来展望
Krafton计划以首尔总部为核心,持续推动技术研发(如虚幻引擎5)和跨平台游戏生态,同时深化与全球开发者的合作,减少对单一游戏的依赖。
从首尔江南区的小工作室到跨国游戏巨头,Krafton的崛起印证了韩国游戏产业的实力,其全球化步伐能否延续PUBG的辉煌,值得玩家期待。
(字数:约600字)
注:如需调整细节或补充数据(如具体地址、财报信息等),可进一步扩展。