LOL伤害机制全解析,从基础到实战的深度指南

在《英雄联盟》(LOL)中,伤害计算是决定对拼胜负、团战走向的核心因素,许多玩家可能对“为什么一套技能秒不掉人”“敌方坦克为何打不动”感到困惑,其实答案隐藏在复杂的伤害计算机制中,本文将深入解析LOL的伤害公式、类型、减免机制,并附上实战案例,助你成为更精明的召唤师!


伤害类型与基础公式

LOL的伤害主要分为以下三类,每种类型对应不同的抗性减免:

LOL伤害机制全解析,从基础到实战的深度指南

  1. 物理伤害:普通攻击、AD技能(如盖伦的Q)→ 受护甲减免。
  2. 魔法伤害:AP技能(如安妮的W)→ 受魔抗减免。
  3. 真实伤害:无视抗性(如点燃、薇恩的W)→ 直接扣除生命值。

基础伤害公式

实际伤害 = 原始伤害 × [100 / (100 + 抗性)]  

例:100点物理攻击 vs 50护甲目标 → 100 × (100/150) ≈ 66.7实际伤害


抗性与穿透机制

  1. 护甲/魔抗减免

    抗性越高,收益递减(如从50护甲提升到100,减伤率从33%→50%,但100→150仅提升至60%)。

  2. 穿透与削减
    • 固定穿透(如锯齿短匕):直接扣除目标抗性,对低抗性目标效果显著。
    • 百分比穿透(如多米尼克领主的致意):按比例无视抗性,针对坦克。
    • 抗性削减(如黑切):降低目标抗性,全队受益。

穿透优先级:百分比削减→固定削减→百分比穿透→固定穿透。


特殊伤害机制

  1. 暴击伤害
    • 默认200%伤害(可通过无尽之刃提升)。
    • 部分技能可暴击(如亚索的Q),但伤害系数可能不同。
  2. 技能加成

    AD加成(如1.0额外AD)、AP加成(如0.7AP)决定技能基础伤害外的额外伤害。

  3. 伤害增幅/减免

    易碎的10%增伤(赛娜)、虚弱15%减伤等效果需叠加计算。


实战案例解析

场景:6级劫(穿甲装)攻击80护甲的ADC。

  1. 劫技能总伤害:300(基础)+ 200(AD加成)= 500物理伤害。
  2. 劫装备提供10固定穿透 + 30%百分比穿透 → 目标护甲 = (80 × 0.7) -10 = 46。
  3. 实际伤害 = 500 × [100 / (100 + 46)] ≈ 342点。
  4. 若ADC有屏障(护盾100),则最终生命值扣除242。

如何优化伤害输出?

  1. 针对性出装
    • 对线AP英雄优先出魔抗鞋+饮魔刀。
    • 打坦克补百分比穿透(轻语/法穿棒)。
  2. 技能连招顺序

    先挂减抗性效果(如黑切破甲)再交高伤害技能。

  3. 符文选择

    精密系“砍倒”对高生命值目标增伤,黑暗收割适合爆发。


掌握LOL的伤害计算,不仅能帮你精准计算斩杀线,还能优化出装和战术决策,下次对拼前,不妨默算一下敌我伤害差距,或许就能反杀成功!如果你有更多疑问,欢迎在评论区留言讨论。

(提示:训练模式是测试伤害的最佳场所!)


关键词扩展:LOL伤害公式、护甲魔抗计算、穿透机制、真实伤害、暴击伤害、技能加成