江湖不远,就在掌中
“有人的地方就有江湖。”金庸先生笔下的《笑傲江湖》,曾让无数人心驰神往——西湖梅庄的琴箫和鸣,令狐冲的洒脱不羁,任盈盈的清冷深情,东方不败的亦正亦邪……当这个经典IP被改编成手游,玩家们终于能“走进”江湖,执剑快意恩仇,而在这款游戏的背后,站着一位“掌门人”——笑傲江湖手游的制作人林远(化名),他不是侠客,却用代码与匠心,在数字江湖里续写着金庸先生的武侠梦。
从“武侠少年”到“江湖造梦者”:情怀是起点,更是长路
林远的办公室里,最显眼的位置摆着一套《笑傲江湖》全套旧版原著,书页边缘已被翻得起了毛边,扉页上还有少年时写的“江湖路远,侠义为先”。“我第一次读《笑傲江湖》是15岁,躲在被窝里打手电筒,读到令狐冲为救仪琳独闯黑木崖,手心攥出了汗,心跳得像擂鼓。”他笑言,眼角的皱纹里藏着少年时的热忱——那时的他没想到,有一天自己会成为“造梦者”,把纸上的江湖搬进千万人的手机里。
做游戏前,林远在互联网行业打拼十年,做过社交,做过工具,却总觉得作品里“少了点魂”。“直到2018年,团队提出要做《笑傲江湖》手游,我立刻拍板了。”在他看来,