MOBA的萌芽:LOL的灵感之源
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的起源可以追溯到20世纪末至21世纪初的RTS(即时战略)游戏时代,其核心玩法脱胎于暴雪娱乐的经典游戏《魔兽争霸3》中的一张自定义地图——《Defense of the Ancients》(DotA)。
DotA由玩家社区(如Eul、Guinsoo等)共同开发,将RTS的操控单位模式简化为单一英雄角色,融合团队合作与策略对抗,迅速风靡全球,这一模式被称为“MOBA”(多人在线战术竞技),为LOL的诞生奠定了基础。
拳头游戏的诞生与LOL的初创
2006年,美国游戏公司Riot Gam...