在《CS:GO》的休闲模式中,有一条不成文的“潜规则”:不准起连狙(即自动狙击枪,如SCAR-20/G3SG1),这一规则虽未被官方明文禁止,却成为许多社区服务器甚至路人局的默认共识,违反者轻则被队友嘲讽,重则被踢出游戏,为何连狙在休闲模式中如此不受待见?这一现象背后,既有游戏平衡的考量,也折射出玩家群体的文化冲突。
连狙的“破坏性”优势
连狙在休闲模式中堪称“降维打击”:
高容错率:相比传统狙击枪(如AWP),连狙的连续开火能力让新手也能快速补枪,远距离压制力极强。
经济门槛低:休闲模式初始资金充足,连狙的性价比远高于其他武器,容易形成“一边倒”局面。
地图限制...