本文目录一览:
1、新手如何拆解游戏?---学习笔记
2、游戏设计理念学习笔记——关卡设计的十大原则
3、Games104学习笔记(2)
4、哪吒的游戏设计笔记——从零开始的游戏制作篇
新手如何拆解游戏?---学习笔记
数值拆解:量化游戏体验数值是抽象和量化游戏体验的核心工具,分为战斗和经济两部分。拆解时需建立标准化模型,对比不同设计特性。战斗数值拆解:以英雄战斗节奏为例,需分阶段、分职业分析输出/生存能力、对攻时长、输出节奏(持续/爆发、远程/近战、AOE/单体)和能力成长幅度。可横向或纵向对比,借鉴其他游戏的优秀设计。游戏系统:多拆多积累,初期可能拆错,但能提供反馈,便于后续...