随着数字游戏市场的蓬勃发展,Steam作为全球最大的PC游戏分发平台,长期以来占据着主导地位,近年来,越来越多的开发者选择让游戏退出Steam,转而通过其他渠道发行,甚至完全独立运营,这一现象背后隐藏着哪些原因?游戏是否需要“逃离”Steam?本文将探讨这一趋势的动因及其对行业的影响。
高昂的分成比例
Steam对游戏销售收取30%的分成,这一比例对于中小型开发者而言尤为沉重,虽然Valve在2023年调整了分层分成政策(收入越高,分成比例越低),但对于大多数独立游戏来说,30%的抽成仍是一笔不小的开支,相比之下,Epic Games Store仅收取12%的分成,而 itch.io...